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:: Kip vs Ftk ::

 
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~Kip~XIII


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Inscrit le: 19 Déc 2010
Messages: 1
Localisation: Chagny

MessagePosté le: Dim 19 Déc - 13:19 (2010)    Sujet du message: Kip vs Ftk Répondre en citant

Slt le mon de c'est XIII j'vous propose un it "AMICAL" pour qu'on puisse s'amusee un peu
 
Interdictions :

- Atout : Baroud d'Honneur
- Tous les équipements sont interdits
- Accessoire : Lance grenades
- Série de Victime : Killstreaks interdit
- Armes : - HS10 Double
- Fusils Mitrailleurs
- Lanceurs
- Arbalète


Règles dans l'Inter-Team :

• Durée Manche : 2:30 Minutes
• Retardateur Bombe : 45 sec
• Délai Pose : 5 sec
• Délai Désamorçage : 5 sec
• Multi Bombe : Sans
• Limite de Score : 8 points
• Changement Manche : Tout les 2 manches

• Nombre de Vies : 1 Vie
• Délai de réapparition : Aucun
• Santé Max : Normal
• Régénération Santé : Normal
• Autoriser Courir : Avec

• Spectateurs : Equipe
• Délai réapparition : Aucun
• Réapparition forcée : Avec
• Radar toujours actif : Non
• Tir ami : Sans

• Headshoot uniquement : Sans
• Atouts : Avec
• Autorisé soutien aérien : Sans
• Mode à l'ancienne : Sans
• Mode hardcore : Sans


Problèmes potentiels rencontrer durant l'Inter-Team :

- Un joueur déconnecte au début de la partie ou se trompe d'équipe = Partie arrêtée
- Un joueur enfreins une règle = Partie arrêtée + Viré de la salle ou à voir en fonction de la gravité
- J'arrête la partie alors qu'une équipe avait l'avantage = La partie est reprise conformément à l'état de la partie arrêtée
- Les joueurs morts restent en spectateur de leur équipe et on rejoue la partie
- Descente de la connexion à 1/2 barres fréquente = Si il est possible de changer d'host, on le fait, dans le cas contraire, la partie ne s'arrête pas. ( Prévoyez donc un host de secours. )
- Un joueur doit s'en aller = La partie s'arrête et on reprends en 5vs4 si aucun remplacent
- Quand l'host donne 2 barres de co ou moins à tout les joueurs, la partie s'arrête : sois changement d'host soit si impossibilité de changer d'host et d'en trouver un potable, l'host reviens à l'équipe adverse
-Si un Killstreak est envoyé, joueurs étant affecter a se Killstreak quitte la partie, la manche a laquel il a été envoyer deviens gagnante pour l'équipe ayant subit se Killstreak.

Lu:Kip: -???
-???
-???
-???
-???

Lu Ftk:-???
-???
-???
-???
-???

Date : selon vos disponibillitée
Heure: selon vos disponibillitée
_________________
Vive la ~Kip~


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MessagePosté le: Dim 19 Déc - 13:19 (2010)    Sujet du message: Publicité

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